活动任务
混沌副本
上古时期的永恒之战后,被污染的上古巨龙和黑暗龙母奥妮克西亚所创造的龙人一同被赶出了泰拉西亚,回到了巨龙位面。多年之后,因为龙人对能量的贪婪,巨龙位面的太阳光辉已接近枯竭,巨龙位面的上空常年暗无天日。龙人急需要去到新的位面,汲取更多太阳,维持种族的繁盛。扭曲天使使加罗打开了巨龙位面,让龙人的第一波军队登陆泰拉西亚,他们进入了熔岩裂谷,随即对兽人原驻民展开了征服,并俘虏他们将其转化为龙人。作为回报,龙人将出借伯恩魔方(神器),让黑暗天使塞坦可以将永恒之心的能量加以转化,用以打开深渊之门,施放塔拉祖。
龙人登陆的首要活动是,利用神器汲取能量,制造一支由“铸魂者”组成的强大军队,帮助他们实现征服之路。(因为龙人只能不断转化把其它种族转化为自己的成员,这是维持他们种族兴盛的方式)
铸魂者:将太阳能量转化为生命精华,注入石像所形成的半神。在毛坯状态时,他们仅仅是石像,当铸造完成时会获得肉身。
【双子祭坛】
副本背景:玩家作为圣痕委托的先遣者,去负责打开通往神庙的祭坛机关。这座祭坛是以迷宫的形式建造的,意在用机关困住神庙的入侵者,是神庙的第一道屏障。龙人的元素祭司赫鲁曼将元素之力赋予了来自龙人位面那被污染的能量——憎恶和暴戾,并且利用祭坛残留的能量不断制造着元素生物,以供驱策。除此之外,他还用元素之力操纵了两个畸变怪——牛头人,并使他们获得了元素的暴力。
开启等级:60
作为最先开放的混沌副本,双子祭坛拥有三个不同的首领:米诺斯、陶诺斯、赫曼努比斯,以及两条不同的推进路线,分别是米诺斯——陶诺斯——赫曼努比斯、陶诺斯——米诺斯——赫曼努比斯。
每次进度刷新的同时会切换路线,具体表现为先祖大厅中启动机关会开启不同方向的大门,同时米诺斯与陶诺斯之间有特殊的联动效果:先击杀米诺斯会为陶诺斯所有技能附加额外的冰霜效果,反之击杀陶诺斯会为米诺斯的所有技能附加额外的火焰效果。
不同的路线会带来不同的战斗体验,同时也需要做出不同的应对。
1号BOSS:米诺斯
技能介绍
冰霜剑气:对正面直线范围内所有玩家造成冰霜伤害。这个技能会朝远程玩家的方向施放,所有玩家躲开预警区域即可。
冰霜横扫:对正面扇形范围内所有玩家造成冰霜伤害。这个技能会朝近战玩家的方向施放,所有玩家躲开预警区域即可。同时如果米诺斯具有烈焰附身效果,冰霜剑气与冰霜横扫会同时在附近召唤一个幻影,幻影也会施放一次同样的烈焰剑气和烈焰横扫。
冰霜怒吼:对所有玩家造成高额的冰霜伤害,会连续施放三次
冰霜聚流:对随机近战玩家施加一个保护罩,保护罩内所有玩家受到冰霜怒吼的伤害降低80%。冰霜怒吼的伤害是正常情况下无法承受的,需要所有玩家集中在冰霜聚流产生的保护罩中降低伤害。同时如果米诺斯具有烈焰附身效果,冰霜怒吼会在所有玩家位置制造火焰风暴,此时所有玩家可以集体移动保证同时躲避火焰风暴和冰霜怒吼。
冰霜漩涡:在随机位置制造一个漩涡,一段时间后对范围内玩家造成可以分摊的冰霜伤害,如果没有命中任何玩家,则会对所有玩家造成高额冰霜伤害。
2号BOSS:陶诺斯
技能介绍
烈焰剑气:对正面直线范围内所有玩家造成火焰伤害。这个技能会朝远程玩家方向施放,所有玩家躲开预警范围即可。
烈焰横扫:对正面扇形范围内所有玩家造成火焰伤害。这个技能会朝近战玩家方向施放,所有玩家躲开预警范围即可。同时如果陶诺斯具有冰霜附身效果,烈焰剑气和烈焰横扫会同时在附近召唤一个幻影,幻影也会施放一次同样的冰霜剑气和冰霜横扫。
烈焰怒吼:对所有玩家造成小额火焰伤害,同时在所有玩家位置触发一次小范围的爆炸,对周围其他玩家造成大量火焰伤害。烈焰怒吼本身的伤害不高,正常情况下完全不会有生命危险,但是触发的爆炸效果伤害非常高,这个时候需要与其他玩家保持距离,避免互相伤害
烈焰升腾:对随机一名玩家施加烈焰升腾效果,一段时间后爆炸对玩家造成高额火焰伤害,该伤害由5码内所有玩家分摊。
刻印效果
米诺斯与陶诺斯作为双子首领还拥有一组公用的能力。
冰霜刻印:米诺斯与陶诺斯造成的几乎所有冰霜伤害都会对玩家施加冰霜刻印,提高玩家受到的冰霜伤害与物理伤害,并且会周期性对周围小范围内其他玩家造成冰霜伤害。
烈焰刻印:米诺斯与陶诺斯造成的几乎所有烈焰伤害都会对玩家施加烈焰刻印,提高玩家受到的火焰伤害与物理伤害,并且会周期性对20码外的其他玩家造成火焰伤害。
冰霜刻印和烈焰刻印都会导致玩家受到越来越高的伤害,所以需要在怒吼造成的伤害无法承受之前将首领击倒,同时冰霜刻印需要玩家之间互相保持距离,常规阶段避免相互伤害,烈焰刻印需要玩家之间距离不超过20码,避免烈焰刻印效果频繁生效。
3号BOSS:赫曼努比斯
技能介绍
元素冲击:对所有玩家位置造成各种不同元素属性伤害。
元素引流:召唤五只不同的大型元素生物,汲取其中两只的元素力量,并命令另外三只元素生物攻击玩家,攻击玩家的元素生物可以被击杀。当元素引流结束时,如果还有元素没有被击杀,则该元素会被强化。
火元素:追逐玩家,在行进的过程中生成火焰,对玩家造成伤害,并且在生命值每降低20%时会对所有玩家造成火焰伤害。强化:移动速度提高,周期性对所有玩家造成火焰伤害。
水元素:治疗其他元素,自身可以被控制。强化:治疗效果提高100%,且不再受到控制技能的影响。
毒元素:施放酸液箭雨对所有玩家造成自然伤害,同时施加持续伤害效果,可叠加,读条可以被打断。强化:酸液箭雨施法速度提高,且不再能够被打断。
石元素:保护其他元素,使其受到伤害降低,自身受到伤害提高。强化:同时保护赫曼努比斯,使其受到伤害降低,并且自身受到伤害不再提高。
暗元素:施放暗影撕裂对当前目标造成大量物理伤害,并使其受到伤害提高,死亡时恢复其他所有元素的生命值,并提高最大生命值。强化:死亡时恢复赫曼努比斯的生命值。
元素加持:在元素引流结束之后,赫曼努比斯会按照元素引流过程中汲取的元素类型获得新的技能,在整场战斗中,赫曼努比斯会施放两次元素引流,所以在最后阶段,赫曼努比斯会拥有四种不同的元素加持效果。
烈焰聚合(火焰加持):在随机玩家周围召唤火柱,逐渐靠近中心,并留下火焰。
被火柱包围的玩家注意躲开预警,离开中心范围即可。
冰霜凝结(冰霜加持):随机冰冻一名玩家。
分配两名玩家打断该技能的读条即可,否则可能会因为冰冻之后无法躲避其他技能。
蝮蛇之咬(毒素加持):对随机远程玩家施放并传染到附近所有玩家,传染玩家越多,伤害越高。
所有远程玩家应该在战斗中保持距离,防止蝮蛇之咬传染到多个玩家造成过高的伤害。
深渊之影(暗影加持):召唤一个暗影微粒攻击玩家,攻击力会随着时间成长。
暗影微粒出现之后需要快速击杀,防止攻击力过高造成减员。
球形巨石(大地加持):召唤两个巨石朝玩家位置滚去,对路径上所有玩家造成伤害
被巨石锁定的玩家需要确认路径上没有其他玩家,防止巨石对锁定目标之外的玩家造成伤害。
天启:当赫曼努比斯生命值较低时,会持续施法,对所有玩家造成越来越高的伤害。
天启的伤害会随着施放次数越来越高,玩家需要在天启杀死玩家之前击杀赫曼努比斯,合理分配团队减伤技能以及治疗职业技能能够有效提高天启阶段能够坚持的时间长度。
【朝圣之路】
副本背景:这是一条通往神庙的必经之路。由这里可以通往三座神庙。其中一座主神庙已经被激活。而每一座神庙门口都有一名地位较高的龙人看守着。在这条路上,高等祭司们正在如火如荼的进行着太阳能量的汲取,而伯恩魔方的镜像则在主神庙的尽头,天空在它强大的能量汲取下,已经十分暗淡了。在游戏中,圣痕一方已经在这里建立了初步的阵地,马上就会和龙人刀兵相见。太阳能量是维系神庙中遗留的远古科技的原动力。
开启等级:68级。
朝圣之路总共有三个首领,总体副本地图是一条直路,最终副本目标是击败能量祭台上的米尼斯。
想要击败米尼斯需要先击败阿塔和奥古特,而这两个首领的顺序可以任意选择,如果感觉某个首领挑战难度实在过高,可以尝试先挑战另一名首领。
1号BOSS:阿塔
技能介绍
烈焰践踏:在周围八个方向制造火焰之柱,火焰之柱会逐渐朝外扩散,击中目标时造成大量火焰伤害。这个技能会有吟唱时间,在吟唱过程中近战玩家注意靠近首领,远程玩家注意躲开首领米字型的八个方向即可。
陨石流星:标记目标,一段时间后对目标造成大量伤害,并在地面留下一滩火焰之地,可分担。若陨石流星只击中1名玩家,那么该玩家将额外受到一次伤害。在被陨石流星标记之后迅速与其他玩家靠近,当流星落下后迅速撤离原地躲开火焰之地。
烈焰塑造:将场地上的所有火焰之地塑造为炙热元素
炙热元素:炙热元素将引导灼热毁灭,引导完成后对所有玩家造成大量伤害。炙热元素同时爆炸的伤害在正常情况下是不可承受的,应及时处理掉。
烈焰之种:对非坦克的所有玩家施加烈焰之种,若携带烈焰之种的玩家受到任何火焰伤害,则烈焰之种爆炸,对所有玩家造成大量伤害,并使其再次受到烈焰之种爆炸的伤害提高。玩家在正常情况下可以承担下单个烈焰之种爆炸造成的伤害。
2号BOSS:奥古特
技能介绍
灵魂收割:随机选择一名非坦克玩家施加灵魂收割,将周期性的对目标及目标周围的玩家造成伤害。这个技能会朝远程玩家方向施放,所有玩家躲开预警范围即可
灵魂之井:在随机位置制造一个随机大小的灵魂之井,8秒后若灵魂之井中没有玩家将发生爆炸,对所有玩家造成大量伤害;若有玩家,那该玩家将受到中量伤害。小型灵魂之井-1人,中型灵魂之井-2人,大型灵魂之井-3人
灵魂割裂:奥古特消耗自己的生命值,召唤一个自己的灵魂体,灵魂体死亡时,将在地面留下灵魂幻境,处于灵魂幻境的玩家将免疫毁灭震荡。
灵魂虹吸:灵魂体在吟唱一段时间后,吸取所有玩家的生命,对玩家造成20%最大生命值的伤害,同时每击中一个玩家自身恢复5%血量。
毁灭震荡:施法完成后对所有玩家造成巨大伤害并昏迷,毁灭震荡无法对处于灵魂幻境的玩家造成伤害
灵魂爆发:奥古特将不在召唤灵魂体和释放毁灭震荡,现在他将同时制造两个大小不同的灵魂之井且灵魂收割也会选择两名玩家
3号BOSS:米尼斯
技能介绍
飓风引擎:在随机若干位置召唤飓风引擎,数秒后飓风引擎将爆裂,并向周围发射十字型的小型飓风,被小型飓风击中的玩家将受到大量伤害并获得风蚀效果,使其受到的小型飓风的伤害提高100%。
风神结界:米尼斯在场地周围召唤3个元素之灵,元素之灵将周期性的对所有玩家造成越来越高的伤害,并在场地中心召唤Y字形的旋风,旋风会缓慢转动,每组旋风总会有缺口供玩家穿过。
元素之灵:若所有元素之灵死亡,那么将中断风神结界,当元素之灵生命值低于1%时,他将引导元素重塑,引导成功后恢复50%的生命值,若引导期间所有元素之灵生命值都低于1%,那么将直接死亡。
元素链接:米尼斯总是会给离他最近的风暴之灵施加风暴壁垒,使其受到的伤害降低,造成的伤害提高,可叠加。
狂风冲击:标记一名非当前目标玩家,标记结束后对所有玩家造成伤害,并生成一个扩散型的旋风群。
【阿卡曼神庙】
副本背景:这里是主神庙内部,也是位面之门的所在地。铸魂大厅里,元素之火正熊熊燃烧着,祭司正在用神器的力量制造铸魂者。而作为交易一方的黑暗天使伯拉汗,正预备“借走”伯恩魔方的实体。
开启等级:70级。
1号BOSS:荷鲁斯
技能介绍
粉碎打击:重击当前目标,对其造成大量伤害,并附带粉碎效果,使其受到粉碎打击的伤害提高50%,持续30秒,可叠加,若粉碎叠加至5层,那么目标将直接死亡。
力量灌注:周期性的切换自身姿态,不同的姿态下荷鲁斯将释放不同的技能|·暗影灌注:在暗影灌注下荷鲁斯将使用暗影晶体和暗影脉冲|·灵能灌注:在灵能灌注下荷鲁斯将使用灵能晶体和灵能法球|·灼热灌注:在灼热灌注下荷鲁斯将使用灼热晶体和灼热冲击。
暗影晶体:在两个位置分别制造一颗暗影晶体,暗影晶体将每2秒对周围最近的一名玩家释放暗影冲击并附带暗影吞噬,持续30秒,若暗影吞噬叠加至10层,那么该玩家将直接死亡。
暗影脉冲:随机对2名没有携带暗影吞噬的玩家施加暗影脉冲,使其周期性的对周围15码内的所有玩家造成大量伤害。
灵能晶体:灵能晶体将每5秒对随机2名玩家(非坦克)及其周围4码的所有玩家造成一次死亡斩杀,若生命值低于3000,则直接死亡,若生命值高于3000则直接将其生命值将至1。
灵能法球:在随机制造数枚分裂球,2秒后分裂球将爆炸,朝6个方向发射灵能法球,碰触灵能法球将受到大量伤害。
灼热晶体:在随机5名玩家位置处分别制造一颗灼热晶体,3秒后灼热晶体将周期性的对周围10码的玩家造成伤害,若易爆水晶被摧毁,那么将对所有玩家造成大量伤害。
灼热冲击:对正前方直线上的所有玩家造成大量伤害,若粉碎打击击中灼热晶体,则会将其摧毁。
2号BOSS:克奴姆
技能介绍
永恒烈焰:·被部分火焰伤害击中时,玩家将叠加一定的焚化值,不同的技能所产生的焚化值不同,当焚化值叠加到一定数值后,将产生负面效果,焚化值越高,负面效果越强|·01-33:无效果|·34-66:周期性的受到火焰伤害|·67-99:周期性的对自身和周围6码的玩家造成伤害|·100 :造成的伤害提高100%,暴击率提高100%,10秒后直接死亡。
熔火爆裂:对当前目标释放熔火爆裂,造成大量伤害并附带聚合爆裂效果,可分担,熔岩爆裂在会目标位置留下一滩熔火之池|聚合爆裂:移动速度降低75%,10秒之后对周围20码的玩家造成大量伤害|熔火之池:对玩家造成伤害,若熔火核心进入熔火之池将对所有玩家造成大量伤害。
混乱流星:标记随机2个位置,6秒之后在标记位置降下混乱流星,若混乱流星击中玩家,那么将对该玩家造成大量伤害,并且周到周期性的伤害,可叠加,若混乱流星没有击中玩家,则对所有玩家造成大量伤害。
内向爆裂:对随机玩家施加内向爆裂,内向爆裂将每3秒对目标造成大量伤害,可分担,分担该技能的玩家将被施加易爆效果,使其受到内向爆裂的伤害提高200%。
熔火核心:在随机10个位置分别召唤熔火核心,5秒后,熔火核心将出现并对所有玩家造成大量伤害,距离熔火核心越远,受到的伤害越低。随后熔核心素将向熔火之池移动,若熔火核心进入熔火之池,那么将对所有玩家造成大量伤害。
熔火喷射:在熔火核心引导期间,克奴姆将周期性的朝随机方向发射熔火喷射,被击中的玩家受到大量伤害。
烈焰强化:·随机点燃一个熔火核心,使其体型变大并恢复满所有生命值,被点燃的熔火核心将不在靠近熔火之池,而是开始攻击玩家,并周期性的对周围玩家造成伤害|·熔火重塑:读条后对所有玩家造成大量伤害,可打断|·脱缰烈焰:在随机玩家位置持续出现火焰。
3号BOSS:伯拉汗
技能介绍
暗影撕裂:撕裂当前目标并将其击退,使其再次受到暗影撕裂的伤害提高500%。
暗影之种:对随机2名玩家施加暗影之种,使其受到周期性的暗影伤害,可净化。若暗影之种被净化则对周围15码的所有玩家造成大量伤害并使其昏迷5秒,若目标身上拥有暗影之种则造成3倍伤害。
黑暗聚焦:标记随机2名玩家,5秒后向该2名玩家所在方向发射黑暗聚焦,对一条直线上的所有玩家造成大量伤害,并附带暗影侵蚀,使其周期性的受到伤害,可叠加。
深邃之暗:连续3次在随机1名玩家脚下制造一块深邃之暗,2秒后对区域内的造成大量伤害。
暗影镜像:随机选择数名玩家,5秒后将在其位置召唤出与其职责对应的镜像|坦克镜像:每秒消耗自身5%生命值使周围30码内的所有怪物受到的伤害降低90%。
治疗镜像:周期性的恢复周围15码内所有怪物的生命值,并使所有玩家受到的治疗效果和移动速度降低50%,当其生命值恢复满时消失。
输出镜像:周期性的对所有玩家造成大量伤害,击杀后消失。
湮灭流星:性的在数个随机位置召唤湮灭流星轰炸场地,对区域内的玩家造成大量,并使其受到周期性的受到火焰伤害,可叠加。
愚者审判:召唤大量的愚者之剑,5秒后对所有玩家造成伤害,并使其受到愚者审判的伤害提高1000%,可叠加,持续90秒,在虚空位面将不会受到该技能影响。
崩裂奇点:随机选择2名玩家,10秒之后在其所在位置制造一颗崩裂奇点,崩裂奇点在周期性的对所有玩家造成越来越高的伤害。若崩坏奇点处于永恒放逐范围内,那么将消失。
永恒放逐:对当前目标释放永恒放逐,8秒后扭曲目标周围15码内的空间,将范围内的所有玩家放逐至虚空位面并在地面留下一片永恒虚空。
永恒虚空:处于其中的玩家移动速度将降低60%,并周期性的受到伤害|虚空位面:击败相位元素可返回原来位置。
位面之门:放暗影壁垒保护自己,使其受到的伤害降低99%,然后引导神器力量开启两扇位面之门,当位面之门存在时,将周期性的召唤龙人督军/祭师和龙人蛮兵。位面之门开启60秒后,场地周围将刷新1只不稳定的时空畸体,时空畸体每减少10%最大生命值,就会引发一次时空震荡,时空震荡将对所有玩家和怪物造成伤害,当时空畸体死亡时,它将释放时空坍缩,时空坍缩将击穿扭曲天使的暗影壁垒,并对其中造成最大生命值15%的伤害且昏迷5秒。
奖励
混沌副本的所有首领击杀之后会同时掉落装备宝箱与物资宝箱;在每个进度刷新之前,每个难度每个首领都会掉落一个装备宝箱;而在同一个进度中,相同首领不同难度会共享一个物资宝箱,且不同难度物资宝箱内容没有区别。
即:在每个进度中,混沌一、二、三分别可以获得三个装备宝箱,但是一共只能获得三个物资宝箱。