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8月3日维护公告 新增魂力强化特效

亲爱的冒险者:
我们于8月3日7:30进行服务器维护,请各位玩家相互转告。本次重点更新内容是:
1)新增拍卖行:玩家可以根据自身喜好选择拍卖的物品;
2)新增试验场:玩家可在试验场内随意增加自己的属性,并测试自己的伤害;
3)新增低阶世界首领:临熔岩裂谷瘟疫区其他区域出现一只血量与难度较低的低阶世界首领;
4)新增魂力强化特效:现在当武器强化到14级之后有发光特效。
此外,我们还将对部分职业、活动、副本等系统进行相关调整,以下是详细的更新内容:

 

【新增】
1、拍卖行:
  (1)在服务器开服时间一个月后开启。
  (2)8月4日20:00开启第一场拍卖预告,8月5日20:00开启第一场拍卖。8月5日20:00开启第二场拍卖预告,8月6日20:00开启第二场拍卖。可以通过右下拍卖行图标查看待拍卖的物品。
  (3)玩家可以根据自身喜好选择拍卖的物品。出价后用于拍卖的货币会被扣除,如果过程中出价被超过,扣除的货币将会通过邮件返还。
  (4)拍卖结束后,成功拍到的物品将会通过邮件发送给对应的玩家。
  (5)拍卖行处于测试阶段,目前只在永恒之心,王者无双两个服务器开放。

2、试验场:
  (1)增加了一个单人装备试验场,玩家可以通过瓦尔隆德木桩区的莱茵哈特对话进入。
  (2)玩家可在试验场内随意增加自己的属性,并且可以在试验场内通过攻击假人来测试自己的伤害。
  
3、魂力强化
  (1)现在当武器强化到14级之后有发光特效。
  
【职业】
1、法师:
  (1)寒冰屏障:修复了一个处于寒冰屏障下可以使用突进技能的问题。
  (2)超载:优化增幅符文的描述,使之不会产生歧义。
  
2、猎魔人:
  (1)修复了猎魔人F键有时无法自动施放毒牙狙击的问题。

【装备】
1、修复了有“英雄层数”的装备属性条目品质颜色异常的问题,现在可显示正确颜色。
2、团队指挥官:修复跨地图后该装备特效效果失效的问题。
3、生命奉献护胸:特效提供的减伤效果将不再与其他减伤效果叠加。

【宠物】
1、宠物的命中率将以主人对目标的命中率结算。
2、蘑古力-源木利剑:施法期间不再限制移动,且源木利剑打击区域现在由施法结束时宠物的面向决定,不再由施法开始时的面向决定。

【副本】
1、副本难度:
  (1)略微提升了英雄副本小怪伤害。

2、奖励:
  (1)调整了普通副本的装备掉落,移除了部分金色装备和饰品,寒泉广场新增了紫色戒指,扭曲峡谷新增了紫色武器。

3、战斗机制:
  (1)大号铅弹现在对所有宠物独立判断触发几率。
  (2)移除暗金洞穴1号首领技能:勾索,移除沉寂大厅1号首领技能:鬼魅身影。
  (3)修复了英雄暗金洞穴2号首领技能:冰霜之环有可能产生暴击的问题。
  (4)寒泉广场3号首领拉出战斗区域会直接脱离战斗。
  (5)猩红教堂成就“我在这儿呢”现在将不再队伍共享而是个人完成。
  (6)二级词缀-魔能噬体持续时间延长1秒,造成伤害频率下降25%。
  (7)暗金洞穴-苔岩巨人、投石巨人体积半径上调,近战职业可以从更远的距离攻击。
  (8)会客大厅莉莉丝的冰霜宝珠和火焰宝珠对撞检测范围扩大了一倍,与玩家的碰撞范围不变。
  (9)修复会客大厅莉莉丝宝珠追人时连线特效消失的问题。
  
【战场】
1、经典战场:
  (1)修复了卡兹拉山部分地图问题。
  (2)修复了经典战场战斗统计可能显示玩家真实名称的问题。
  
2、神迹战场:
  (1)神迹战场增加增补功能,增补的玩家起始金钱和等级为当前场内的平均值,作为增补入场的玩家失败后不会扣除战魂值。
  (2)现在超过15分钟的战斗胜利方即可获得双倍宝箱。
  (3)幼蛇的购买价格下调至780战场币。
  (4)正式开始12分钟之内,处于敌方防御塔下时,你的防御力将会降低50%。
  (5)修正了5秒恢复类装备效果异常的问题。
  (6)神迹战场持续过程中每两分钟会获得一定的银币和经验。
  
3、奖励:
  (1)提高了战场宝箱中装备的产出,现在战场奖牌宝箱一定会开出装备,且开出金色装备的概率提高。
  (2)每周由功勋和战魂排行榜获得的荣耀战利品宝箱中开出高级装备的几率提高。

【活动】
1、艾琳答题:
  (1)减少冰冻和弹回的触发几率,但冰冻和弹回会打断玩家的跟随。
  (2)新增答题圈互换和玩家减速的随机事件。
  (3)丰富了艾琳答题的题库。

2、艾琳美食:
  (1)艾琳美食获得的食物,属性效果进行了提升。

3、海港垂钓:
  (1)海港垂钓新增炸鱼玩法,玩家可以在接受任务后前往水雷区体验该玩法。

4、公会赛跑:
  (1)无敌成功抵挡炸弹后,会获得加速效果。
  
5、瘟疫区:
  (1)引入污染度的概念,瘟疫区的区域污染度越高,在该区域获得的净化点越多(世界首领和区域首领不受影响)。污染度会在每周一的凌晨5点重置。
  (2)大幅下调区域首领的血量。
  
6、超凡答题:
  (1)现在超凡答题的初赛延长至0点,决赛17:00开始时间不变,玩家在16:55分前答对12道题即可获得决赛资格。

【系统】
1、成就:
  (1)重新规划了成就公告的规则,大多数成就完成不会再发送公会公告。
  (2)修复了新版“向安德纳尔出发”成就无法完成的问题。
  (3)重新规划了战场部分的成就点数,成就点降低不会影响已获得的奖励,但再次升级时不能再获得奖励。
  (4)修复宠物5星、60级成就与实际不符的问题。
  (5)追溯了玩家的附魔次数相关成就。
  (6)将成就奖励由点击宝箱领取改为成就点满时自动发送成就阶段奖励邮件。
  (7)成就等级也可以随着成就点数自动升级,升级同时会自动领取成就等级对应的头像框。
  (8)修复了彩票成就的显示问题。
  (9)修复了赚钱而已V的显示问题。
  (10)修复了全通!双生室成就不能获得的问题。
  (11)成就称号的属性奖励新增了增加宠物攻击力的属性加成,同时物理职业显示攻强加成,法系职业显示法强加成。
  (12)成就奖励tips优化为可以额外显示之后三档的奖励。
  (13)称号的属性改为自动装备最高级属性。
  (14)将小冒险家称号的属性调整为对物理职业攻击强度+5,对法术职业法术强度+5。

2、排行榜:
  (1)公会赛跑排行榜新增了组号的栏位显示。
  (2)公会赛跑排行榜上榜的玩家将在他们同工会好友的好友界面里显示特殊的图标。
  (3)超凡答题排行榜上榜的玩家将在他们同服好友的好友界面里显示特殊的图标。
  (4)公会、总排行榜中上榜的玩家是自己好友的情况下不再显示“+好友”按钮。
  (5)排行榜保存了玩家操作,不再因为切换排行榜导致需要重新点击公会、好友分页。
  (6)修复了公会的副本排行榜最高层数据会被新刷的同副本成绩覆盖的问题。

3、公会据点战:
  (1)公会据点战开启规则修改,开启活动需求公会数目降低为3个,据点和复活点开放个数会根据参与公会数量改变。3个公会参与开放1个据点、1个复活点,4、5个公会参与开放2个据点、2个复活点,5个以上公会参与开放3个据点、3个复活点。
  (2)据点战外围活动和据点战同时开放,且开放BOSS数量随据点战参加的公会数量进行动态变化。若据点战未开启,则外围活动也不开启。
  (3)优化了外围BOSS机制,随机刷新大,中,小几种BOSS,杀死BOSS的队伍可以获得一定奖励,同时能给据点战内的己方公会增加太阳功勋。
  (4)优化公会据点战竞拍界面,公会会长和副会长在拍卖结束后能直接查看入围公会和入围公会花费公会资金。
  (5)公会据点战竞拍开始和结束时都会进行相应的提示。竞拍结束时,全服玩家将收到据点战是否开启的系统通知。
  (6)公会会长能在公会信息界面直接发放神器材料,其他公会成员可以查看神器材料的发放记录。

4、交易所:
  (1)宠物碎片上限价格降低至22500银币。
  (2)6级珍味食物上限价格降低至71680银币。
  (3)6级美味食物上限价格降低至35840银币。

5、队伍语音优化,所有队员皆可开启队伍语音。
6、魂力界面成功率显示优化,现在能清晰看到基础几率和幸运几率数值。
7、修复了查看对方信息不显示对方个人形象秀的问题。
8、除经验型宠物探险任务,其他类型的宠物探险任务完成经验均翻倍。
9、修复了伤害统计中“战斗信息”无法滚动显示的问题。

【师徒】
1、师徒值周奖励的灵魂石改为专用道具。
2、调整了见习学徒给导师提供师徒值的方式,现在学徒完成各项活动时,导师便可获得师徒值。学徒完成各项活动提供的师徒值与门徒一致,副本和战场是门徒的一半,每日上限为200。
3、帮助学徒完成任务获取的师徒值不受上限限制,但必须与学徒同队伍且在学徒附近才算帮助学徒完成任务。
4、帮助学徒完成组队任务,困难任务,会获得大量师徒值和魂力奖励,降低了帮助学徒完成普通任务的奖励。
5、现在见习学徒达到60级后,导师会收到邮件提醒了。
6、第二个见习学徒栏位的解锁条件调整为:等级大于等于50级且信誉度大于等于100。

【其他】
1、现在食用“烧烤齐肯”后对怪物伤害额外增加20%。
2、下调了胜利之魂商店出售的英雄本装备的价格。
3、修复了商店里购买时装和坐骑时弹出的确认框描述有错的问题。
4、修复了熔岩裂谷无法与宠物训练师乱斗的问题。
5、副本内神秘商人附近新增加了邮箱。

关于《永恒魔法》

《永恒魔法》是多益网络最新研发的纯正魔幻冒险RPG,开启一个巨龙与天使并存的魔幻史诗世界。《永恒魔法》包含影视级流光视觉画面、6大职业多姿态自由切换、组合式变形定制技能、变换莫测的动态副本、40人V40人的热血大战场、奇幻萌动的宠物等特色。让玩家享受与好友兄弟,一起战斗竞技、热血开荒、探索世界的乐趣!

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