7月6日维护公告 世界首领降临熔岩裂谷
亲爱的冒险者:
我们于7月6日7:30进行服务器维护,请各位玩家相互转告。本次更新后将在熔岩裂谷地图中新增全新世界首领-狞斧处刑官,全新首领竞争玩法来袭;新增5V5 3DMOBA神迹战场,将带领大家进入3DMOBA的世界中。此外,我们还将增加“新人福利”;对职业、宠物技能进行相关调整,以下是详细的更新内容:
【新增】
1、3DMoba神迹战场
(1)开放时间:
周一至周五9:00-14:00和17:00-次日1:00
周六和周日9:00-次日1:00
(2)玩家可以通过水晶的战场签页下的下拉选择中进行选择进入。
(3)神迹战场为完全公平战场,玩家属性被调整到标准值,所有强化属性、符文与特效均不在神迹战场生效。
(4)神迹战场与普通战场共享战场宝箱奖励次数与军阶经验。
(5)神迹战场拥有自己的功勋排行以及排行奖励。
2、世界首领
(1)为了增加公会竞争,熔岩裂谷瘟疫区现在以公会区分势力,可以自由攻击其他公会的成员。
(2)世界首领出现时间:
每周一、三、五下午15:00~16:00和晚上22:00~23:00熔岩裂谷瘟疫区会出现世界首领入侵事件,入侵前10分钟会在世界频道预告。
(3)入侵时间内进入熔岩裂谷中的玩家越多,入侵的世界首领也会越多,已经出现的世界首领会在地图上标记出来。
(4)玩家需要组成20人以上的公会队伍才能够开启与世界首领的战斗,战斗时需要小心提防其他公会势力的骚扰。
(5)世界首领会在生命值<66%,生命值<33%和击杀时掉落道具奖励和2400点净化点。
(6)世界首领主要掉落升级神器“阿瑞拉的意志”第三阶段所需的高级材料碎片。
3、新人福利:
(1)服务器开放2周后创建的游戏角色在交易所和贸易中心购买物品的会享受新手折扣。
I、折扣幅度为10%+5%*(服务器开服周数),最高40%。
II、购买道具当前价格>开服价格,折后的购买价格不低于开服价格;购买道具价格<开服价格则不享受折扣。
III、创建角色满15天,此后每7天折扣减少5%,直到折扣减少为0。
(2)等级奖励礼包:
15级:战狼碎片*15、乌龟碎片*15、鹦鹉碎片*15(三者选一),转生石*5。
30级:战狼碎片*18、乌龟碎片*18、鹦鹉碎片*18(三者选一),转生石*10。
50级:战狼碎片*24、乌龟碎片*24、鹦鹉碎片*24(三者选一),转生石*10。
以上奖励会随着服务器开服周数提高,奖励的道具数量略有提升。
【职业】
1、综合:受到玩家的伤害降低50%,从45%上调。
2、骑士:
(1)双重刺击:现在造成30%*2的物理伤害,从26%上调。
(2)战争使者:现在影响范围20码内的目标,从12码上调。且无需符文皆可冲锋向战旗。
异变符文:更名为坚守符文,现在使范围内的友方目标受到的伤害降低10%。
(3)战力恢复:现在开启时消耗30点坚韧值,从20点上调。持续期间不再消耗坚韧值。
(4)不屈意志:原效果不变,新增铁壁和偏斜护盾冷却时间降低15秒。
(5)刽子手:新增被动技能,处决射程提高2码,伤害提高10%;处于攻击姿态下,对20%生命以下的敌人造成的单体直接伤害提高5%。
(6)迅捷防御:移除了这个技能。
(7)震耳嗓音:原效果基础上增加了令震慑怒吼持续时间延长2秒的效果。
(8)突刺:修复伤害描述比实际伤害低的问题。
3、猎魔人:
(1)幻舞:现在是60秒冷却,从120秒下调。开启时立即移除所有持续伤害效果,修复了在开启时偶尔会被异常打断的问题。
(2)后跳--异变符文:闪避射击现在无需目标施放,释放后8秒内你可以对敌人进行一次射击,造成85%伤害,获得1层瞄准。
(3)逃脱反击:由后跳和闪避射击触发的定身效果仅在有目标受到效果影响后才进入冷却。
(4)心眼:加入新的特效效果。
(5)侦测信标:修复了部分隐身类技能在侦测信标中仍然可以开启的问题。
4、刺客:
(1)急速刀锋--致命符文:持续期间普通攻击会额外对附近3个敌人造成80%的伤害,从70%上调。
(2)暗影之舞--回馈符文:开启时获得50点能量值,从25点上调。
(3)尝血:原效果不变,“尝血”状态的效果变更为增加15%移动速度和加速率,持续4秒。
(4)干扰打击:也会破除目标的潜行状态。
5、魔剑士:
(1)反击冰刃:现在有了5个目标上限。
(2)不灭:火焰魔刃命中可立即使炎刃拔刀冷却,不再需要暴击触发该效果。
(3)极夜:新增被动技能。使你的霜息魔刃伤害提高10%,冷却时间降低1秒。
(4)炎龙拔刀:会以目标为中心造成范围伤害而不是以角色面向造成范围伤害。
6、法师:
(1)晚霜:新增被动技能。你的寒冰箭伤害提高10%;释放冰锥术时,有15%的几率获得一枚冰刺,同时有10%的几率令下一次冰箭术瞬发。
(2)回溯:现在是120秒冷却时间,从180秒下调。
(3)寒冰屏障:现在是120秒冷却时间,从180秒下调。
痛苦符文:新增符文。你的寒冰屏障结束时触发寒冰碎裂效果,对周围最多5个敌人施加“冰冻”效果。
(4)众生不平:新增被动技能。你的雷枪术和引雷术可以在移动中释放,但是对非怪物目标造成的伤害降低30%。
(5)极地风暴--异变·自然符文:修复了显示错误,现在正常显示20%,而不是8%。
(6)冰箭术:修复伤害描述比实际伤害高的问题。
7、牧师:
(1)神罚--滋养符文:新增符文,立即对目标造成99%的治疗,对生命值越低的目标造成的效果越高。
(2)强化神罚:现在触发的炽热效果也使你的神罚无视敌方血量释放;
新增效果,救赎对生命值低于30%下的目标造成治疗后,会令你在6秒内可以再次使用救赎。
(3)圣光灯塔:基础持续时间为5秒,从3秒上调。移动速度提高50%,从40%上调。
疾风符文:速度提高至80%,从50%上调。
(4)神圣执行:狂热持续期间,你的神罚和救赎将目标视为30%血以下。
【装备】
1、神器
(1)神器“阿瑞拉的意志”被动效果与主动效果公布:
被动效果:当处于战斗状态时,你施放技能有一定几率获得“阿瑞亚的眷顾”,每层增加15点力量、敏捷、智力,最多叠加10/15/20层,此效果持续30秒。
主动释放:召唤阿瑞亚的幻影对指定目标和周围敌人造成大量伤害,并且消耗所有层数获得双倍效果,双倍效果存在期间无法叠加基础层数。
(2)神器戒指升级材料的掉落率和掉落数量会随玩家神器所处阶段提高而提高。
2、温彻斯特将军处现在也会出售装备强度为99的武器。
【宠物】
1、提升了低级技能的效果,现在5个低级技能大概能够达到5个高级技能60%-70%的伤害效果,具体调整如下:
(1)初级蛮化:现在每层提升8%攻击强度,由6%上调。
(2)初级狂怒:现在每层提升4%暴击率,由3%上调。
(3)初级撕裂:现在每跳造成85%攻击力的伤害,由70%上调。
(4)初级割裂:现在每跳造成100%攻击力的伤害,由80%上调。
(5)初级重创:现在使流血伤害增加40%,由33%上调。
(6)初级裂伤:现在以48%的几率触发,由40%上调。
(7)初级嗜血:现在使攻击力提升90%,由80%上调。
(8)初级残暴:现在使暴击率提升36%,由30%上调。
(9)初级暴乱:现在使攻击力提升100%、暴击率提升25%,由80%和20%上调。
(10)初级诡谲之刃:现在造成720%攻击力的伤害或120%攻击力的治疗效果,由600%和100%上调。
(11)初级汲魂诡计:现在将以基础治疗效果的1.2倍为主人治疗,由1倍上调。
(12)初级致死诡计:现在使诡谲之刃的暴击率提升25%、暴击效果提升至2.7倍,由20%和2.5倍上调。
(13)初级冰晶尖刺:现在造成120%攻击力的伤害、并提升12%冰系技能暴击率,由100%和10%上调。
(14)初级寒冰连弹:现在单次造成160%攻击力的伤害,由140%上调。
(15)初级寒雀飞刃:现在造成240%攻击力的伤害,由200%上调。
(16)初级极度深寒:现在使暴击率额外增加12%,由10%上调。
(17)初级火球:现在造成120%攻击力的伤害,由100%上调。
(18)初级点燃:现在每跳72%攻击力的伤害,由60%上调。
(19)初级灼火天风:现在造成每跳150%攻击力的直接伤害、以及72%攻击力的持续伤害,由120%和60%上调。
(20)初级闪光术:现在每跳造成160%攻击力的伤害,由140%上调。
(21)初级圣光冲击:现在造成240%攻击力的伤害,由200%上调。
(22)初级圣灵之波:现在造成240%攻击力的伤害,由200%上调。
(23)初级神圣祷愿:现在使消耗闪耀印记回复量提升36%、追加48%攻击力*层数的伤害,由30%和40%上调。
(24)初级风箭:现在造成180%攻击力的伤害,由150%上调。
(25)初级雷暴之风:现在触发几率是50%,由40%上调。
(26)初级星辰耀斑:现在造成360%攻击力的伤害,由300%上调。
(27)初级秘法精魂:现在使造成伤害提高36%,由30%上调。
(28)初级专注咏唱:现在每层提升13.5%速度,由12%上调。
(29)初级鹰眼光环:现在提升7.5%暴击率,由6%上调。
(30)初级法力湍流:现在每层提升2.5%攻击力,由2%上调。
(31)初级侵染:现在使持续伤害提升48%,由40%上调。
(32)初级巨力:现在提升15%攻击力,由10%上调。
(33)初级灵感聚流:现在持续8秒,由6秒上调。
(34)初级暴击:现在提升10%暴击率,由8%上调。
(35)初级战魂号令:现在提升8.5%伤害,由7%上调。
(36)初级作战精通:现在提升5.5%伤害,由4%上调。
2、觉醒技能:
战狼-战意激奋:现在在“奋战”效果结束之后会获得12秒的“战斗本能”状态,可以被消耗以抵挡1次致死伤害。
3、宠物界面:
(1)现在玩家可以拖动界面侧标签来调整宠物在战斗中的出战顺序。
(2)如果宠物在副本中死亡,系统会自动按宠物界面上的出战顺序(从上到下)瞬间召唤下一只宠物。
【副本】
1、修复英雄副本开启者离开副本提示的相关问题
2、通关副本学徒会为导师增加5点师徒值,门徒会为导师增加10点师徒值
3、英雄副本三号首领现在装备了B-2527型对宠大号铅弹,每5秒随机选择宠物攻击。
4、英雄副本一级词缀目标选择策略调整:
(1)降低了近战玩家被选中的几率。
(2)一级词缀触发增加5秒内置冷却时间。
5、寒泉广场三号首领酒桶不再点名近战玩家。
6、恶犬巷二号首领轰炸降低对近战及治疗者的攻击几率。
7、降低了暗金洞穴一号、三号首领、扭曲峡谷一号首领的落石数量,略微延长了落石的下落时间。
8、现在暗金洞穴三号首领战的场地更加开阔了。
9、寒泉广场三号首领的红酒不再选取所有玩家。
10、暗金洞穴的暗洞花死亡自爆时增加了预警提醒。
11、副本精英怪物随机技能剧毒之池不会使玩家难以脱离战斗。
12、副本排行榜上的玩家名称现在将会按职业显示不同颜色;在打开聊天输入框的情况下,使用SHIFT+左键点击排行榜玩家名称,可以将该玩家名称快速粘贴到聊天栏中。
【战场】
1、神迹战场,王座之路防御塔,兵营,基地的攻击无视闪避效果。
2、修复了神迹战场离开异常扣除战魂的问题。
3、经典战场开放时间调整为:
周一至周五14:00-次日1:00
周六和周日9:00-次日1:00
4、修复了战场外观显示异常的问题。
5、功勋排行榜将会支持查看玩家装备(下周一排行榜更新之后生效)
6、随着神迹战场的开启,经典战场和神迹战场3人以上的组队排队将被移除,你仍然可以选择组成2人队伍进行排队。
【活动】
1、瘟疫之战:
(1)暂时关闭瘟疫之战活动,公会会长仍然可以在阵营使者处将未用完的积分兑换成奖励。
(2)玩家公会不再效力于圣痕或赤炎中的一方,在熔岩裂谷瘟疫区中,玩家与圣痕和赤炎均为友好关系。
(3)玩家依然可以使用哈尔和特蕾娜的传送功能。
(4)暗影壁垒传送光阵处新增传送石,可以传送到铁血矿场和白骨龙冢。
(5)剑锋要塞传送光镇处新增传送石,可以传送到黑崖高地和灰血之环。
(6)由于瘟疫之战活动关闭,重新调整了瘟疫区中怪物的复活时间。
(7)降低了瘟疫区中普通和精英怪物的净化点产出;击杀瘟疫区中各区域首领所获得的净化点由1200提高为3600点。
(8)现在可以通过雷达地图右下角的提示消息查看当前区域距离出现区域首领所需的杀怪数量了(任意玩家累计击杀该区域一定数量小怪即可召唤区域首领,但并不是所有区域都会有区域首领)。
(9)提高了区域首领的强度,且要求1-5人的公会队伍才能开启区域首领。
(10)净化点商店新增神器“阿瑞亚的意志”的二阶及三阶升级材料兑换。
2、安德纳尔:
(1)周四晚上20:00~21:00增加一场安德纳尔的活动。
(2)略微提升了60级的安德纳尔的物资车的血量。
3、虚空神殿:
为了防止玩家错过活动,每周一晚上20点及每周六早上10点均会开启虚空神殿活动,玩家可以选择其中一个时段参加活动,虚空神殿每周只能获取一次奖励。
4、王座之路:
为了防止玩家错过活动,每周三晚上20点及每周日早上10点均会开启王座之路活动,玩家可以选择其中一个时段参加活动,王座之路每周只能获取一次奖励。
5、海港垂钓:
周日下午15点及晚上21点均会开启海港垂钓活动,玩家当日可以自由选择其中一场参加。
6、宠物裂缝:
优化了进入流程进:如果队伍有人进入了未完成的裂缝,开启新的裂缝会直接进入队友所在的裂缝。
【公会】
1、每人每天最多可以完成50个公会财政任务。
2、取消公会维护状态,新增公会人气考核,若在规定期间内公会人气值达不到标准,公会将进入消极状态,消极状态下公会建筑等级下降。在聊天框、公会状态、公会主页有相关提示。下次考核达标后,公会建筑功能将恢复。
3、优化了公会红包提示功能,当有会员发红包时右下角会弹出小昕提示。
4、返回公会功能按钮取消,现在玩家可以通过传送法阵(F8)回到公会,回到公会功能与其他传送共享冷却时间。
【系统】
1、附魔:
(1)制作附魔材料时不再花费银币,但是星之尘的消耗提高到了10个。
2、星盘:
(1)星盘界面全面优化,现在可以看到下一级宠物星位升级提升的具体属性以及该星盘总的属性提升。
(2)宠物星位升级现在不再提升所有星位属性而是轮流提升单个星位的属性并且提升幅度大幅增加。
4、师徒:
(1)导师可以更明确的知道学徒的击杀目标了。
(2)优化了查看学徒任务追踪列表界面。
(3)现在师徒之间可以互相召唤了,每次召唤成功后会有15分钟冷却时间,使用召唤后可以将对方拉到自己身边,该功能副本内不能使用。
(4)现在在师徒界面能够查看导师、学徒、正式门徒的离线时间了。
4、伤害统计:
(1)伤害统计中显示的显示内容从“秒伤”变为了“伤害总量”,不再提供查看队友的“秒伤”。
(2)伤害统计改为记录全程伤害总量统计不再因为脱离战斗而清除伤害统计,只有在进入队伍或手动点击清除时将伤害统计清零;您依然可以点击查看最近战斗按钮查看最近几次战斗的单独统计。
(3)新增了切换到人物/宠物伤害统计的功能。
5、角色面板:
(1)屏蔽了圣物装备栏的显示
(2)武器上的“生命吸取”属性将显示在角色面板
6、游戏设置:
(1)新增屏蔽玩家范围技能敌友标志圈的选项,勾选此选项会用颜色标示敌我范围技能圈(敌方红色外圈,友方蓝色外圈)。
(2)在勾选了隐藏周围玩家和宠物的选项下,可用Tab键和一键战斗(默认F键)切换目标,选中时会显示目标的模型。
7、成就:
新增混沌沼泽、萨兰德斯佣兵任务完成成就。
8、任务:
现在选中队友后在目标头像右键菜单处可以查看队友的任务界面。
关于《永恒魔法》
《永恒魔法》是多益网络最新研发的纯正魔幻冒险RPG,开启一个巨龙与天使并存的魔幻史诗世界。《永恒魔法》包含影视级流光视觉画面、6大职业多姿态自由切换、组合式变形定制技能、变换莫测的动态副本、40人V40人的热血大战场、奇幻萌动的宠物等特色。让玩家享受与好友兄弟,一起战斗竞技、热血开荒、探索世界的乐趣!